웹젠, 상반기 실적 후퇴…하반기 신작 공개 본격화
핵심 요약
웹젠의 상반기 매출과 영업이익이 신작 부재의 영향으로 각각 4%, 26.8% 감소했다. 2분기 매출은 380억원, 영업이익은 56억원으로 전년 동기보다 줄었다. 웹젠은 하반기부터 PROJECT D1을 비롯한 신작 정보를 공개하고 출시 준비를 본격화한다.
웹젠은 올해 상반기 매출 773억원, 영업이익 110억원을 기록했다. 지난해 같은 기간보다 매출은 4%, 영업이익은 26.8% 감소했다. 2분기 매출은 380억원, 영업이익은 56억원으로 전년 동기 대비 각각 2.8%, 8.4% 줄었다. 신작 게임 출시가 없었던 점이 상반기 매출과 수익성에 영향을 미쳤다.
상반기 당기순이익은 지난해 상반기 실적에 따른 기저효과로 89% 증가했다. 웹젠은 하반기부터 준비해 온 신작의 정보를 순차적으로 공개하고 출시 준비를 본격화한다. 자회사 웹젠크레빅스의 전략게임 ‘PROJECT D1’은 하반기에 처음으로 세부 내용을 선보이며, 2027년 출시를 목표로 개발 일정을 짜고 있다.
네이버 웹툰 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ 지식재산권을 활용한 신작도 개발 중이다. 도트그래픽 기반의 타워디펜스와 던전오펜스를 결합한 복합 장르로 제작하고 있다. 전략 디펜스 게임 ‘게이트 오브 게이츠’는 이르면 올해 하반기에 추가 정보를 공개할 계획이다. 여러 전략 장르 신작이 중장기 출시 일정에 포함됐다.
자회사 웹젠레드스타가 개발하는 ‘뮤(MU)’ 지식재산권 기반 게임 ‘PROJECT G’는 서구권 시장을 겨냥한다. 비공개 테스트 이후 전면 재정비에 들어간 ‘테르비스’는 일본 서브컬처 전시 행사 ‘코미케’에 출품한다. 김태영 대표이사는 내년 출시가 가시화된 신작을 알리는 사업 일정을 하반기에 적극 추진하고, 예정된 특별배당금 지급과 게임 사업 투자를 이어가겠다는 방침을 밝혔다.