웹젠, 신작 공백에 상반기 영업익 26.8% 줄어
핵심 요약
웹젠의 2분기 매출과 영업이익은 각각 380억원과 56억원으로 전년 동기보다 감소했다. 상반기 영업이익은 26.8% 줄었지만 당기순이익은 89% 증가한 151억원을 기록했다. 웹젠은 하반기 신작 정보 공개를 시작으로 내년 이후 출시 일정을 본격화한다.
웹젠이 6일 공개한 올해 2분기 실적은 매출 380억원, 영업이익 56억원, 당기순이익 63억원이다. 지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 2.8% 줄었고 영업이익과 당기순이익도 각각 8.4%, 6.4% 감소해 주요 실적 지표가 모두 하락했다.
올해 상반기 누적 매출은 773억원, 영업이익은 110억원으로 집계됐다. 전년 동기보다 매출은 4%, 영업이익은 26.8% 감소했다. 반면 상반기 당기순이익은 151억원으로 89% 증가하며 매출과 영업이익의 흐름과는 다른 양상을 보였다.
웹젠은 상반기 매출 감소의 배경으로 신작 게임 출시 부재를 제시했다. 당기순이익 증가는 일시적으로 줄었던 2025년 상반기 실적을 기준으로 한 기저효과의 영향을 받았다고 설명했다. 회사는 게임 사업 투자를 이어가는 동시에 예정된 특별배당금 지급을 이행해 주주가치를 높인다는 방침이다.
신작 출시 일정은 내년부터 본격화한다. 자회사 웹젠크레빅스가 개발하는 전략 게임 ‘프로젝트 D1’은 2027년 출시가 목표다. 전략 디펜스 게임 ‘게이트 오브 게이츠’는 올해 하반기 중 정보를 공개하며, 웹젠레드스타는 언리얼엔진5를 활용해 ‘뮤(MU)’ 지식재산권 기반의 ‘프로젝트 G’를 개발하고 있다. 김태영 대표는 하반기부터 내년 신작을 알리기 위한 사업 일정을 적극 추진하고 중장기 성장에 대비하겠다는 계획을 밝혔다.