넥슨, IP·플랫폼 성장 타고 반기 최고 실적
핵심 요약
넥슨의 상반기 매출과 영업이익이 전년 동기보다 각각 17%, 13% 증가하며 반기 최고치를 기록했다. 메이플스토리의 분기 매출이 63% 늘었고 아크 레이더스는 누적 판매량 1630만장을 돌파했다. 하반기부터 던전앤파이터 신작과 기존 IP 확장으로 성장 동력을 강화한다.
넥슨이 메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 성장에 힘입어 올해 상반기 역대 최대 반기 실적을 냈다. 13일 공개한 연결 실적은 평균 환율 100엔당 936.8원 기준 매출 2733억엔, 영업이익 894억엔으로 전년 동기보다 각각 17%, 13% 증가했다. 원화 환산 매출은 약 2조5603억원이다.
2분기 매출은 환율 100엔당 940.7원 기준 1211억엔, 약 1조1390억원으로 전년 동기 대비 2% 늘었다. 영업이익은 17% 줄었지만 순이익은 296억엔, 약 2788억원으로 77% 증가했다. 메이플스토리 프랜차이즈의 분기 매출은 63% 늘어 최고치를 경신했고, 3분기에도 40% 성장이 예상된다.
메이플스토리 월드는 한국과 대만에서 기대 이상의 성과를 내며 2분기 매출이 123% 뛰었다. 국내와 서구권 PC 메이플스토리도 기저 효과 속에서 여름 업데이트 흥행으로 각각 7% 성장했다. 지난해 10월 출시된 아크 레이더스는 9개월 만에 글로벌 누적 판매량 1630만장을 넘어서며 PC·콘솔 시장의 차세대 블록버스터 IP로 입지를 넓혔다.
두 IP의 기여로 상반기 해외 매출과 PC·콘솔 플랫폼 매출은 각각 44%, 27% 증가해 반기 기준 최고치를 기록했다. 하반기에는 던전앤파이터 키우기와 던전앤파이터 클래식을 선보이고, 프로젝트 오버킬과 던전앤파이터: 아라드 개발을 이어간다. 빈딕투스: 디파잉 페이트는 내년 글로벌 출시하며, 중국에 먼저 출시된 데이브 더 다이버 모바일판은 다음 달 국내를 포함한 글로벌 시장으로 서비스 지역을 넓힌다.