넥슨, 해외·PC콘솔 성장에 상반기 최대 실적
핵심 요약
넥슨의 상반기 매출·영업이익·순이익이 모두 반기 기준 역대 최대치를 기록했다. 메이플스토리 IP 매출은 2분기 63% 늘었고 아크 레이더스 누적 판매량은 1630만장을 넘어섰다. 넥슨은 하반기 글로벌 서비스 확대와 신작 출시, 3240억엔 규모 특별배당을 추진한다.
넥슨이 메이플스토리 지식재산권(IP)의 성장과 아크 레이더스의 흥행을 앞세워 상반기 기준 역대 최대 실적을 달성했다. 상반기 매출은 전년 동기보다 17% 증가한 2733억엔(2조5603억원), 영업이익은 13% 늘어난 894억엔(8379억원)이었다. 순이익은 102% 증가한 869억엔(8137억원)으로 집계됐다. 해외 누적 매출과 PC·콘솔 매출도 각각 44%, 27% 늘며 반기 최고치를 새로 썼다.
2분기 매출은 1211억엔(1조1390억원)으로 2% 증가했고, 영업이익은 17% 줄어든 313억엔(2943억원)을 기록했다. 순이익은 77% 늘어난 296억엔(2788억원)이었다. 메이플스토리 IP 전체 매출은 63% 증가해 분기 최고치를 기록했다. PC 메이플스토리는 국내와 서구권에서 6월 여름 업데이트 효과로 각각 7% 성장했다. 메이플 키우기는 출시 반주년 업데이트 이후 북미·유럽과 동남아에서 성과를 냈고, 메이플스토리 월드는 한국과 대만의 호조로 매출이 123% 늘었다.
지난해 10월 출시된 아크 레이더스는 출시 9개월 만에 글로벌 누적 판매량 1630만장을 넘기며 2분기 실적을 뒷받침했다. 넥슨은 1분기에 단일 분기 사상 최대 실적을 기록한 데 이어 2분기에도 메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 기여를 바탕으로 성장 흐름을 이어갔다. 상반기 매출과 영업이익, 순이익이 모두 반기 최대치를 경신하면서 기존 IP의 지역 확장과 PC·콘솔 사업 확대가 실적 전반에 반영됐다.
하반기에는 데이브 더 다이버 모바일을 9월 국내를 포함한 글로벌 시장에 출시하고, 4분기 마비노기 모바일의 일본 서비스를 시작한다. 던전앤파이터 키우기와 템빨: 오버기어드, 아주르 프로밀리아도 연내 선보일 예정이다. 자체 개발작으로는 던전앤파이터 클래식, 빈딕투스: 디파잉 페이트, 낙원: LAST PARADISE가 준비됐다. 넥슨은 신작 장르와 서비스 지역을 넓히는 한편 9월 말 3240억엔(약 3조원) 규모의 특별배당을 실시할 계획이다.