한국 앱스토어 생태계 38조원 돌파
핵심 요약
2025년 한국 애플 앱스토어 생태계의 청구액과 판매액이 38조1천억원으로 집계됐다. 실물 상품·서비스 거래가 32조3천억원으로 전체의 약 85%를 차지했다. 한국 개발자의 76%가 해외에서 다운로드를 기록하며 국내외 시장에서 활동 범위를 넓혔다.
2025년 한국 애플 앱스토어 생태계에서 발생한 청구액과 판매액이 약 38조1천억원(268억달러)으로 집계됐다. 5년 전과 비교하면 두 배를 웃도는 규모다. 애플이 6일 공개한 이번 연구는 서울대학교 임재현 교수와 컨설팅업체 애널리시스그룹의 줄리엣 카미나드 박사가 수행했다.
거래 유형별로는 실물 상품과 서비스가 32조3천억원으로 전체의 약 85%를 차지했다. 디지털 상품·서비스는 3조7천억원, 앱 내 광고는 2조1천억원이었다. 애플이 일부 디지털 상품과 서비스에만 수수료를 부과해 전체 거래액의 90% 이상에는 별도 수수료가 붙지 않았다.
국내 앱 이용도 확대됐다. 지난해 한국 앱스토어의 주간 평균 방문자는 1천200만명에 육박했고, 국내 iOS 이용자의 연간 앱 다운로드는 6억7천만회를 넘어섰다. 한국 개발자가 내놓은 앱은 국내 다운로드의 약 60%, 국내 이용자 매출의 약 50%를 차지했다. 소규모 개발자의 매출은 최근 5년 동안 85% 증가했으며, 수수료를 낮춘 앱스토어 스몰 비즈니스 프로그램도 성장 요인으로 제시됐다.
국내 개발자의 해외 확장도 두드러졌다. 전체 개발자의 76%가 한국 이외 국가·지역의 앱스토어에서 다운로드를 기록했다. 해외 매출을 낸 개발자는 평균 30개 국가·지역에서 수익을 거뒀고, 게임 개발자 다운로드의 약 85%는 해외 이용자에게서 나왔다. 팀 쿡 애플 최고경영자는 한국의 기업가와 크리에이터, 기업으로 구성된 개발자 공동체가 애플의 앱스토어와 소프트웨어·하드웨어 생태계에서 성과를 낼 수 있도록 지원을 이어가겠다는 뜻을 밝혔다.