한국 앱 생태계 98조원 기여…해외 다운로드 18억건
핵심 요약
구글플레이와 안드로이드 생태계가 지난해 국내에서 약 98조원의 경제적 수익과 약 46만개의 일자리 효과를 냈다. 한국 앱의 해외 다운로드는 18억건으로 국내의 2.5배를 웃돌았고 활성 개발자 수는 세계 1위로 올라섰다. AI 도구 활용과 스타트업 지원 프로그램도 개발 생산성, 매출, 수출 증가에 기여했다.
구글플레이와 안드로이드 생태계가 지난해 한국 앱 개발사와 스타트업 등 관련 산업에 690억달러, 약 98조원의 경제적 수익을 창출한 것으로 집계됐다. 직접 고용뿐 아니라 간접·파급 효과까지 합친 일자리 규모는 약 46만개로 추산됐다. 한국에서 개발된 앱의 해외 다운로드는 18억건으로, 국내 다운로드 7억3000만건의 2.5배를 웃돌았다.
한국 앱 다운로드가 가장 많은 국가는 인도 3억6500만건이었다. 인도네시아 1억3100만건, 브라질 1억2300만건, 미국 7700만건, 멕시코 7300만건이 뒤를 이었다. 필리핀은 5400만건, 튀르키예 4700만건, 파키스탄과 베트남은 각각 4500만건, 태국은 3800만건을 기록했다. 활성 개발자 수 기준 한국 순위도 2024년 세계 3위에서 지난해 1위로 상승했다.
넷마블·엔씨소프트·크래프톤·카카오게임즈 등 주요 게임사의 크로스 플랫폼 전략과 글로벌 파트너십 확대가 해외 영향력 강화에 작용했다. AI 도구를 활용하는 국내 개발자의 업무 효율은 연평균 33% 개선될 수 있으며, 개발자 1명당 연간 1만4000달러, 약 2000만원의 생산성 증대 효과가 예상됐다. 구글 AI 도구 이용 개발자의 절약 시간은 주당 평균 9.2시간으로 인도와 함께 아시아태평양 최고 수준이었다.
개발자 응답자의 91%는 AI 도구가 직·간접적 수익 창출에 도움이 됐다고 답했고, 92%는 구글을 선호하는 AI 도구 패키지 가운데 하나로 선택했다. 이용자의 75%는 외부 결제 수단을, 65%는 구글플레이 밖의 앱 다운로드 경로를 알고 있었지만 결제의 66%와 다운로드의 63%는 구글플레이를 계속 이용했다. ‘창구’ 프로그램은 2019년부터 지난해까지 스타트업 660곳을 지원했다. 지난해 7기 기업의 합산 매출은 70% 늘어난 516억9000만원, 수출액은 90% 증가한 54억원이었다.