펄어비스 ‘붉은사막’, 중국 게임 혁신상 품었다
핵심 요약
‘붉은사막’이 중국 게임 혁신 어워드 2026에서 최고의 인터내셔널 게임을 수상했다. 게임플레이와 기술 활용, 예술 디자인의 혁신성을 평가하는 해외 게임 부문에서 선정됐다. 펄어비스는 지난해부터 중국 주요 게임 행사에 단독 부스를 운영하며 현지 이용자 접점을 확대했다.

펄어비스의 신작 ‘붉은사막’이 중국 최대 게임쇼 차이나조이 기간에 열린 ‘중국 게임 혁신 어워드 2026(CGIA)’에서 ‘최고의 인터내셔널 게임’으로 선정됐다. 펄어비스는 3일 수상 사실을 공개하며 중국 시장에서 작품의 게임성과 기술력을 인정받았다는 성과를 확인했다.
CGIA는 중국음향·디지털출판협회가 주최하고 중국 게임 플랫폼 탭탭이 진행하는 시상식이다. 이 가운데 최고의 인터내셔널 게임 부문은 게임플레이 메커니즘과 기술 활용, 예술 디자인에서 혁신적 성과를 내고 세계 게임 산업의 발전에 영감을 제시한 해외 작품을 대상으로 한다.
붉은사막은 이번 수상에 앞서 영국 ‘디벨롭 스타 어워드’에서 기술 혁신상을 받은 바 있다. 영국에서 기술 부문의 성과를 인정받은 데 이어 중국에서도 국제 게임 부문 수상작에 이름을 올리면서, 서로 다른 글로벌 무대에서 게임 구성과 기술적 완성도를 평가받는 결과를 거뒀다.
펄어비스는 중국 이용자와의 접점을 넓히기 위한 현지 활동도 이어왔다. 지난해 빌리빌리월드와 차이나조이에 붉은사막 단독 부스를 마련해 작품을 소개했으며, 올해 차이나조이 기간에 진행된 CGIA에서 수상으로 연결되는 성과를 냈다. 이번 상은 중국 진출을 추진해 온 과정에서 확보한 현지 평가라는 의미를 갖는다.