컴투스 수익성 반등…‘제우스’로 하반기 공략
핵심 요약
컴투스의 2분기 연결 영업이익이 72억원으로 전년 동기 대비 420.7% 증가했다. 서머너즈 워와 야구 게임 라인업의 안정적인 성과가 수익성 개선을 이끌었다. MMORPG 제우스를 8월 26일 출시하고 글로벌 IP 기반 신작도 순차적으로 선보인다.
컴투스가 올해 2분기 연결 기준 매출 1570억원과 영업이익 72억원을 기록했다. 매출은 지난해 같은 기간보다 15% 감소했지만 영업이익은 420.7% 늘었다. 별도 기준으로는 매출 1340억원, 영업이익 123억원을 달성했으며, 별도 영업이익도 전년 동기 대비 149.5% 증가해 뚜렷한 수익성 개선을 나타냈다.
실적 개선에는 주력작인 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 야구 게임 라인업의 안정적인 성과가 힘을 보탰다. 출시 12주년을 맞은 서머너즈 워는 일본 애니메이션 ‘장송의 프리렌’ 협업과 성장 지원 시즌 ‘스카이 피버’를 선보이며, 10회째인 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2026’도 개최한다.
‘컴투스프로야구V26’은 2분기에 역대 최대 분기 매출과 일간활성이용자 수를 기록했다. 컴투스는 하반기 프로야구 주요 일정에 맞춰 업데이트와 이벤트를 진행하고 e스포츠 콘텐츠도 확대한다. 기존 게임의 안정적인 성과를 이어가는 동시에 신작을 투입해 하반기 성장 폭을 넓히는 전략이다.
하반기 핵심 신작인 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’은 8월 26일 국내에 정식 출시된다. 넥슨 출신 김대훤 대표가 이끄는 에이버튼이 개발한 이 게임은 그리스 신화 세계관과 고품질 그래픽, 경쟁·성장 콘텐츠를 앞세웠다. 컴투스는 7일 쇼케이스에서 주요 콘텐츠와 서비스 계획을 공개했으며, ‘도원암귀 크림슨 인페르노’, ‘가치아쿠타: 더 게임(가제)’, ‘전지적 독자 시점’ 등 글로벌 지식재산권 기반 신작도 순차적으로 내놓을 예정이다.