웹젠, 내년 신작 출시 채비…하반기 공개 확대
핵심 요약
웹젠의 상반기 매출은 773억원, 영업이익은 110억원으로 전년 동기보다 감소했다. 하반기에는 PROJECT D1을 비롯한 개발 신작의 정보 공개와 마케팅을 확대한다. 특별배당금 지급과 게임 투자를 병행해 주주가치와 중장기 성장 기반을 강화한다.
웹젠은 올해 상반기 연결 기준으로 매출 773억원과 영업이익 110억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 지난해 같은 기간과 비교하면 매출은 4%, 영업이익은 26.8% 감소했다. 회사는 상반기에 새 게임을 출시하지 못한 점을 실적 하락의 주요 원인으로 꼽았으며, 하반기부터 신작 공개와 마케팅 일정을 본격적으로 추진할 계획이다.
상반기 당기순이익은 기저효과로 전년 동기보다 89% 증가했다. 2분기 실적만 따로 보면 매출은 380억원, 영업이익은 56억원으로 각각 2.8%, 8.4% 줄었다. 웹젠은 하반기에 개발 중인 게임들의 정보를 순차적으로 선보이면서 내년 출시를 위한 준비에 속도를 내고, 가시화된 신작을 알리는 사업 활동도 강화한다.
자회사 웹젠크레빅스가 만드는 전략 게임 ‘PROJECT D1’은 하반기에 처음 세부 정보를 공개하고 2027년 출시를 목표로 개발을 이어간다. 네이버웹툰 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ 지식재산권을 활용한 작품은 도트 그래픽 기반의 타워디펜스와 던전오펜스를 결합한 장르로 제작 중이다. 전략 디펜스 게임 ‘게이트 오브 게이츠’도 이르면 하반기에 추가 정보를 내놓는다.
웹젠레드스타가 개발하는 ‘뮤(MU)’ 지식재산권 기반 ‘PROJECT G’는 서구권 시장을 겨냥한다. 비공개테스트 이후 전면 재정비에 들어간 수집형 역할수행게임 ‘테르비스’는 일본 서브컬처 행사 ‘코믹마켓’에 출품해 이용자들과 만날 예정이다. 김태영 대표는 하반기 신작 홍보 일정을 적극적으로 준비하는 한편, 예정된 특별배당금 지급과 게임 사업 투자를 병행해 주주가치와 중장기 성장 기반을 함께 강화하겠다는 방침을 밝혔다.