엔씨, 연내 TL 운영 일원화…글로벌 플랫폼 통합
핵심 요약
엔씨가 연내 TL 글로벌 서비스를 직접 운영 체제로 전환한다. 퍼플·스팀·플레이스테이션·엑스박스 이용 환경이 하나로 통합된다. 캐릭터와 진행도, 아이템, 게임 내 화폐 등 기존 이용자 데이터는 유지된다.
엔씨가 아마존 게임 스튜디오와 협력해 운영해 온 ‘TL’의 글로벌 서비스를 연내 직접 운영 체제로 바꾼다. 엔씨는 13일 이 같은 전환 계획을 공개했으며, 개발 조직과 글로벌 서비스 운영 조직 사이의 연계를 강화하는 데 이번 조치의 초점을 맞췄다. 전환이 마무리되면 엔씨가 TL의 개발과 해외 서비스 운영을 함께 맡게 된다.
직접 서비스 체제에서는 엔씨의 게임 플랫폼 ‘퍼플’과 스팀, 플레이스테이션, 엑스박스가 하나의 글로벌 이용 환경으로 통합된다. 이에 따라 퍼플을 사용하는 PC 이용자뿐 아니라 스팀과 플레이스테이션, 엑스박스를 통해 접속하는 PC·콘솔 이용자도 통합된 환경에서 TL을 이용하게 된다.
TL의 글로벌 서비스는 그동안 엔씨와 아마존 게임 스튜디오의 협력 방식으로 운영됐다. 엔씨는 이를 자체 운영 구조로 전환하면서 개발과 서비스 운영을 더욱 긴밀하게 연결할 계획이다. 서비스 주체와 플랫폼 환경이 달라지는 과정에서도 기존 이용 기록을 유지해 전환 전후의 플레이가 이어지도록 했다.
기존 이용자가 보유한 캐릭터 정보와 플레이 진행도, 인벤토리 아이템, 게임 내 화폐는 전환 이후에도 그대로 보존된다. 퍼플 이용자는 약관에 다시 동의하거나 별도의 추가 절차를 밟지 않아도 현재 사용 중인 계정으로 계속 접속할 수 있다. 엔씨는 연내 직접 운영 전환을 완료하고 PC와 콘솔을 아우르는 글로벌 서비스 환경을 구축할 예정이다.