엔씨 2분기 실적 급등…PC·해외 사업 동반 성장
핵심 요약
엔씨의 2분기 영업이익이 1739억원으로 전년 동기보다 1053% 증가했다. 리니지 클래식 흥행으로 PC 매출이 역대 최대를 기록하고 해외 매출 비중은 52%로 높아졌다. 저스트플레이 연결 편입을 계기로 모바일 캐주얼 사업이 전체 매출의 22%를 차지했다.
엔씨가 올해 2분기 매출 7705억원과 영업이익 1739억원을 기록했다. 지난해 같은 기간보다 매출은 101%, 영업이익은 1053% 증가했으며 영업이익률은 23%로 집계됐다. 실적 개선의 중심에는 PC 게임 매출을 역대 최대 수준으로 끌어올린 ‘리니지 클래식’의 흥행이 자리했다.
리니지 클래식의 2분기 매출은 1855억원이며, 출시 후 6월 말까지 140일간 누적 매출은 2691억원에 달했다. 리니지 리마스터 매출도 전분기보다 18% 늘었다. 모바일 게임 매출은 1853억원으로 전분기보다 소폭 증가했고, 리니지M은 모바일 시장의 경쟁이 심화한 가운데서도 같은 기간 4% 성장했다.
해외 사업의 비중도 확대됐다. 2분기 지역별 매출 구성은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%로 나타났다. 해외에서 발생한 매출이 전체의 52%를 차지해 국내 비중을 넘어섰으며, 해외 매출 비중은 4개 분기 연속 상승했다. 국내 핵심 지식재산권의 성과와 해외 매출 확대가 동시에 이어진 모습이다.
글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이가 이번 분기 처음 연결 실적에 편입되면서 모바일 캐주얼 사업 매출은 1697억원으로 전체 매출의 22%를 차지했다. 엔씨는 MMORPG 중심의 사업 구조를 다변화하는 한편, 오는 26일 독일 쾰른에서 개막하는 게임스컴 2026에서 아이온2와 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 글로벌 신작을 공개할 예정이다.