넥슨 반기 최고 실적…글로벌·PC콘솔 동반 성장
핵심 요약
넥슨의 2026년 상반기 매출과 영업이익이 각각 2조5603억원과 8379억원으로 반기 최고치를 기록했다. 메이플스토리 프랜차이즈 성장과 아크 레이더스의 누적 판매량 1630만장 돌파가 실적을 뒷받침했다. 하반기 글로벌 서비스 확대와 신작 출시를 추진하고 9월 말 약 3조원 규모의 특별배당을 실시한다.
넥슨이 메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 흥행을 바탕으로 2026년 상반기 역대 최고 실적을 달성했다. 13일 발표한 연결 실적에서 상반기 매출은 전년 동기보다 엔화 기준 17% 증가한 2조5603억원, 영업이익은 13% 늘어난 8379억원으로 집계됐다. 순이익은 102% 증가한 8137억원이었다. 1분기 단일 분기 최고 기록에 이어 반기 누적 실적도 새 기록을 썼다.
2분기 매출은 1조1390억원으로 전년 동기보다 엔화 기준 2% 늘었고, 영업이익은 17% 감소한 2943억원이었다. 순이익은 77% 증가한 2788억원으로, 세 지표 모두 회사 전망치를 넘어섰다. 메이플스토리 프랜차이즈 매출은 63% 증가하며 분기 최대치를 기록했다. PC 메이플스토리의 한국과 서구권 매출은 6월 여름 업데이트 효과로 각각 7% 늘었다. 메이플 키우기는 반주년 업데이트 이후 북미·유럽과 동남아시아에서 성과를 냈고, 메이플스토리 월드 매출은 한국과 대만의 성장으로 123% 증가했다.
지난해 10월 출시된 아크 레이더스는 9개월 만에 세계 누적 판매량 1630만장을 넘어서며 차세대 핵심 지식재산권으로 입지를 넓혔다. 상반기 해외 매출은 44%, PC·콘솔 플랫폼 매출은 27% 증가해 두 부문 모두 반기 기준 최고치를 기록했다. 넥슨은 하반기 데이브 더 다이버 모바일 버전을 9월 한국을 포함한 세계 시장에 출시하고, 4분기에는 마비노기 모바일의 일본 서비스를 시작한다. 던전앤파이터 키우기도 서비스 지역 공개 후 출시할 예정이다.
연내 출시 준비작에는 퍼블리싱 MMORPG 템빨: 오버기어드와 판타지 월드 RPG 아주르 프로밀리아가 포함됐다. 중장기 자체 개발작으로는 2D 액션 RPG 던전앤파이터 클래식, 액션 RPG 빈딕투스: 디파잉 페이트, 멀티플레이 PvPvE 좀비 생존 게임 낙원: LAST PARADISE를 준비하고 있다. 이정헌 넥슨 일본법인 대표는 기존 프랜차이즈 확장과 다양한 장르의 신작, 주요 게임의 대규모 업데이트를 통해 성장 동력을 강화하겠다는 계획을 밝혔다. 넥슨은 주주환원 정책으로 9월 말 3240억엔, 약 3조원 규모의 특별배당도 실시할 예정이다.