네오위즈, 모바일 성장 속 공동대표 체제 가동
핵심 요약
네오위즈의 2분기 매출은 1021억원, 영업이익은 79억원을 기록했다. 모바일게임 매출이 성장한 반면 PC·콘솔게임 매출은 감소했다. 박성준 공동대표 선임과 신작 확대, 50억원 규모 자사주 취득을 결정했다.
네오위즈는 2026년 2분기 매출 1021억원과 영업이익 79억원을 기록했다. 지난해 같은 기간보다 매출은 7%, 영업이익은 57% 줄었지만 전분기 대비로는 각각 1%, 14% 늘었다. 금융자산 평가이익 확대 등의 영향으로 당기순이익은 184억원을 기록했다. 회사는 12일 이사회를 열어 ‘P의 거짓’ 흥행을 이끈 박성준 신작개발그룹장을 공동대표로 선임하고 배태근 대표와 공동대표 체제로 전환했다.
모바일게임 매출은 532억원으로 전년 동기보다 21%, 전분기보다 4% 증가하며 실적을 견인했다. ‘브라운더스트2’ 출시 3주년 캠페인과 콘텐츠 업데이트가 성과를 냈고, ‘고양이와 스프’는 산리오 지식재산권 협업으로 이용자 지표가 반등했다. 4월 글로벌 출시된 ‘고양이와 스프: 마법의 레시피’의 초기 실적도 반영됐다. 기타 매출은 37% 증가한 116억원이었다.
PC·콘솔게임 매출은 373억원으로 전년 동기 대비 35%, 전분기 대비 6% 감소했다. ‘P의 거짓’과 ‘셰이프 오브 드림즈’의 판매가 안정화 단계에 접어든 데다 지난해 6월 출시된 DLC ‘P의 거짓: 서곡’의 기저효과가 작용했다. 박 대표는 신작 개발과 신규 IP 발굴을 지휘하고, 배 대표는 기술 기반 신규 사업과 인프라 운영을 포함한 경영 관리 부문을 담당한다. 조직은 신작개발·글로벌사업·라이브게임사업그룹을 축으로 개발과 퍼블리싱, 기존 게임 운영 역량을 강화한다.
지난 6일 나온 ‘P의 거짓: 컴플리트 에디션’ 닌텐도 스위치2 버전은 메타크리틱 평점 86점을 기록했으며, 실물 패키지는 10월 글로벌 시장에 출시된다. 하반기에는 5일 서비스를 시작한 MMORPG ‘킹덤2’의 중화권 진출과 ‘안녕서울: 이태원편’의 글로벌 출시를 추진한다. 개발 목록에는 ‘P의 거짓’ 차기작과 ‘프로젝트 루비콘’, ‘프로젝트 윈디’, ‘프로젝트 CF’가 포함됐고, ‘프로젝트 FN’과 CRPG ‘와인드 업 데드맨’도 추가됐다. 회사는 1월 공개한 3개년 주주환원 정책에 따라 최소 보장 소각분인 50억원 규모의 자사주 취득도 결의했다.