NHN, 일본 겨냥 신작 확대…겨울 출시·TGS 출격
핵심 요약
NHN이 일본 시장을 중심으로 신작 개발 역량과 글로벌 공략을 강화한다. 협업 신작 ‘환상세계의 푸치포용’은 겨울 출시를 목표로 하며, NHN플레이아트는 9월 도쿄게임쇼에 참가한다. 게임 부문 성장과 비용 효율화에 힘입어 2분기 매출과 영업이익은 창사 이래 최대 분기 수준을 기록했다.
NHN이 웹보드 게임과 일본 모바일 게임의 성장세를 바탕으로 글로벌 신작 공략을 강화한다. 정우진 NHN 대표는 11일 열린 2026년 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 일본 시장에 신작 개발 역량을 집중하겠다는 사업 방향을 제시했다. 게임 사업 부문과 일본 NHN플레이아트의 협업도 확대한다.
양사가 함께 개발하는 신작 ‘환상세계의 푸치포용’은 이번 겨울 출시를 목표로 준비 중이다. NHN플레이아트는 오는 9월 도쿄게임쇼에 참가해 이 작품을 비롯한 신작과 일본에서 서비스 중인 라이브 게임을 선보일 예정이다. 이번 행보는 2분기에 확인된 웹보드 및 일본 라이브 모바일 게임의 성장 흐름을 신작으로 잇기 위한 전략이다.
웹보드 게임 매출은 전년 동기보다 15% 늘었다. ‘한게임 로얄홀덤’을 기반으로 운영한 오프라인 토너먼트 ‘HPT’는 지난 7월 4차 대회를 마무리하며 이용자층과 브랜드 인지도를 넓히는 계기를 마련했다. 일본 모바일 게임 ‘#콤파스’는 인기 지식재산권 ‘체인소맨’과 협업한 효과로 매출이 전 분기 대비 105%, 전년 동기 대비 28% 증가했다.
2분기 게임 부문 매출은 1396억원으로 전년 동기보다 21.5% 증가했다. PC 온라인 게임은 491억원, 모바일 게임은 905억원으로 각각 13.5%, 26.3% 성장했다. NHN의 연결 매출은 7579억원, 영업이익은 579억원으로 각각 25.3%, 164.1% 늘어 창사 이래 최대 분기 수준을 기록했다. 회사는 수년간 추진한 경영 효율화와 비용 통제 효과가 지난해 4분기부터 반영됐으며, 2분기에 이익 성과로 본격 확인된 만큼 하반기에도 성장 흐름을 이어간다는 방침이다.