NHN 분기 최고 실적…일본 게임·GPU 사업 확대
핵심 요약
NHN의 2분기 매출과 영업이익이 각각 7579억원, 579억원으로 역대 분기 최대를 기록했다. 게임·결제·AI GPU 사업의 동반 성장이 실적 확대를 이끌었다. 하반기에는 일본 신작 공개와 AI 데이터센터·최신 GPU 확충에 집중한다.
NHN은 2026년 2분기 연결기준 매출 7579억원과 영업이익 579억원을 기록했다. 지난해 같은 기간보다 각각 25.3%, 164.1% 늘어난 역대 분기 최대 실적이다. 게임과 결제, 인공지능 GPU 사업이 고르게 성장했고, 최근 수년간 추진한 경영 효율화와 비용 통제 효과도 지난해 4분기부터 반영됐다.
게임 부문 매출은 1396억원으로 전년 동기 대비 21.5%, 전 분기 대비 9.3% 증가했다. 웹보드게임은 규제 환경 변화와 ‘한게임 로얄홀덤’ 오프라인 대회 HPT 성장으로 15% 늘었다. 일본에서는 ‘#콤파스’가 ‘체인소맨’ 협업에 힘입어 전 분기보다 105% 성장하면서 현지 모바일 게임 전체 매출을 전년 동기 대비 47% 끌어올렸다.
결제 부문은 3940억원의 매출을 올려 지난해 같은 기간보다 27.3% 증가했다. NHN KCP는 신규 대형 가맹점 유입으로 거래대금이 34%, 매출이 27.5% 늘었다. 스테이블코인을 새 성장동력으로 육성하기 위해 지난달 금융기관·기술 파트너 대상 데모데이도 열었다. 아발란체와 공동 개발한 메인넷을 토대로 페이코 앱의 디지털 월렛을 활용한 결제·정산 절차를 시연했다.
기술 부문 매출은 AI GPU 사업 본격화로 전년 동기 대비 52.9%, 전 분기 대비 27.1% 증가한 1598억원이었다. 엔비디아 B200 기반 서비스형 GPU 공급을 시작한 서울 양평 리전 중심의 NHN클라우드 매출은 85.3% 늘었고, AWS 리세일 사업이 성장한 일본 NHN테코러스도 27% 증가했다. 기타 부문은 880억원으로 전년 동기보다 8.8% 줄었으나 전 분기보다 3.8% 늘었고, NHN링크는 공연 매출 확대로 25% 성장했다. NHN은 올겨울 ‘환상세계의 푸치포용’ 출시를 목표로 9월 도쿄게임쇼에서 신작과 라이브 게임을 공개한다. 내년까지 최소 30MW 규모 AI 데이터센터를 추가 확보하고 기존 리전에는 B300 이상 최신 GPU를 확충할 계획이다.