NHN 2분기 매출·영업이익 나란히 분기 최고
핵심 요약
NHN의 2분기 매출과 영업이익이 각각 7579억 원과 579억 원으로 역대 분기 최대치를 기록했다. 게임·결제·AI GPU 사업의 동반 성장과 비용 통제 효과가 실적 개선을 이끌었다. 일본 신작 출시와 AI 데이터센터·최신 GPU 확충을 통해 성장 기반을 넓힐 계획이다.
NHN이 2026년 2분기 연결기준 매출 7579억 원과 영업이익 579억 원을 기록했다. 지난해 같은 기간보다 각각 25.3%, 164.1% 늘어난 수치로, 매출과 영업이익 모두 역대 분기 최대 규모다. 게임과 결제, 인공지능 그래픽처리장치 사업이 고르게 성장했고, 경영 효율화와 비용 통제 효과도 이익 확대에 반영됐다.
게임 매출은 1396억 원으로 전년 동기 대비 21.5%, 전 분기 대비 9.3% 증가했다. 규제 환경 변화와 오프라인 대회 ‘한게임 포커 투어’ 흥행에 힘입어 웹보드게임 매출이 15% 늘었다. 일본에서는 ‘#콤파스’와 ‘체인소맨’의 협업 효과로 해당 게임 매출이 전 분기보다 105% 뛰었고, 현지 모바일 게임 매출도 전년 동기 대비 47% 확대됐다.
결제 부문 매출은 3940억 원으로 전년 동기 대비 27.3% 증가했다. NHN KCP는 대형 가맹점 유입으로 거래대금이 34% 늘면서 매출도 27.5% 성장했다. 기술 부문은 AI GPU 사업 확대에 힘입어 52.9% 증가한 1598억 원을 기록했다. 엔비디아 B200 기반 서비스형 GPU 공급을 시작한 NHN클라우드는 85.3%, AWS 리세일 사업을 확대한 NHN테코러스는 27.0% 성장했다. 기타 부문은 8.8% 감소한 880억 원이었지만 NHN링크는 공연 매출 확대로 25% 증가했다.
NHN은 일본 시장에서 신작 개발에 집중한다. NHN플레이아트와 공동 개발 중인 ‘환상세계의 푸치포용’을 올겨울 출시하고, 9월 도쿄게임쇼에서 주요 신작과 라이브 게임을 공개할 예정이다. 결제 인프라와 모델도 계속 고도화한다. 클라우드 사업에서는 서울 양평 리전 잔여 물량의 장기계약을 논의하는 한편, 내년까지 최소 30㎿ 규모의 AI 데이터센터를 추가 확보하고 기존 리전에 B300 이상 최신 GPU를 확충할 계획이다.