AI 플랫폼 크랙, 지스타 2026 전면에 선다
핵심 요약
AI 엔터테인먼트 플랫폼 크랙이 비게임사 최초로 지스타 메인 스폰서를 맡는다. 지스타 2026은 AI·콘텐츠 창작자와 관련 기업으로 전시 및 관람 대상을 확대한다. 행사는 11월 18일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열린다.
뤼튼 테크놀로지스의 인공지능 엔터테인먼트 플랫폼 ‘크랙’이 국내 최대 게임전시회인 ‘지스타 2026’의 메인 스폰서를 맡는다. 게임사가 아닌 기업이 지스타의 메인 스폰서로 선정된 것은 이번이 처음이다. 한국게임산업협회와 지스타 조직위원회는 13일 서울 강남구 코엑스에서 기자간담회를 열고 이 같은 올해 운영계획을 공개했다. 행사는 11월 18일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열린다.
크랙은 2024년 3월 뤼튼 서비스 안의 캐릭터 채팅 기능으로 시작해 2025년 4월 별도 웹 서비스와 애플리케이션으로 독립한 AI 플랫폼이다. 올해 지스타 컨퍼런스 ‘G-CON’의 메인 스폰서도 맡는다. G-CON에는 게임 창작자뿐 아니라 여러 분야에서 활동하는 콘텐츠 창작자들이 참여한다. 조직위원회는 AI와 내러티브를 산업의 핵심 키워드로 보고 두 영역을 함께 다룰 파트너로 크랙을 선택했다.
올해 지스타는 게임 중심의 기존 전시 범위를 AI와 콘텐츠 분야로 넓히고, 게이머에 집중됐던 관람 대상을 만화와 콘텐츠에 관심 있는 사람들까지 확대할 계획이다. 주요 전시 참가사 명단에는 크랙과 구글플레이, 웹젠, 팀42가 포함됐다. 호요버스와 넷이즈 조커 스튜디오, 빌리빌리, 센추리게임즈 등 중국 대형 게임사들도 제1전시장 기업·소비자 간 거래(B2C) 전시에 대규모 부스를 마련한다. 국내 대형 게임사들의 참가 여부는 아직 확정되지 않았다.
제2전시장에서는 ‘인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시’가 운영된다. 디볼버와 유니티, 스팀덱, 디스코드 등 해외 게임 유통사 및 플랫폼 기업이 참여해 국내외 인디 게임을 소개한다. 인텔이 후원하는 신작 시연 공간에서는 세가와 코에이 테크모가 주요 작품을 선보인다. 같은 전시장에는 게임과 모빌리티의 결합을 제시하는 현대자동차 특별 부스도 설치돼 지스타가 추진하는 산업 및 관람층 확대 방향을 구체적으로 보여줄 예정이다.