AI GPU·결제 성장에 NHN 2분기 실적 새 기록
핵심 요약
NHN의 2분기 매출과 영업이익이 각각 7579억원과 579억원으로 분기 최대치를 기록했다. AI GPU 공급 확대와 결제·게임 부문의 두 자릿수 성장이 실적을 견인했다. NHN은 2027년까지 최소 30㎿의 AI 데이터센터를 추가 확보하고 신작과 스테이블코인 사업을 추진한다.
NHN이 AI 그래픽처리장치 사업과 결제 부문의 성장에 힘입어 2026년 2분기 연결 기준 매출 7579억원, 영업이익 579억원을 기록했다. 지난해 같은 기간보다 매출은 25.3%, 영업이익은 164.1% 늘었으며, 두 지표 모두 분기 기준 역대 최대치를 경신했다. 지난해 4분기부터 이어진 경영 효율화와 비용 통제 효과도 이번 실적에 반영됐다.
기술 부문 매출은 1598억원으로 52.9% 증가해 사업 부문 가운데 가장 큰 성장 폭을 보였다. NHN클라우드는 서울 양평 리전에서 엔비디아 B200 기반 서비스형 GPU 공급을 본격화하며 매출이 85.3% 늘었다. 일본 기술법인 NHN테코러스도 아마존웹서비스 리세일 사업 확대에 힘입어 27.0% 성장했다. 결제 부문은 3940억원으로 27.3% 증가했고, 대형 가맹점 유입으로 NHN KCP의 거래대금과 매출이 각각 34%, 27.5% 늘었다.
게임 부문 매출은 1396억원으로 전년 동기 대비 21.5% 증가했다. 웹보드 게임은 규제 환경 변화와 오프라인 대회 확대 영향으로 매출이 15% 늘었다. 일본에서는 ‘#콤파스’와 만화·애니메이션 ‘체인소맨’의 협업 효과로 해당 게임 매출이 전 분기보다 105% 뛰었고, 일본 모바일 게임 전체 매출도 47% 증가했다. 기타 부문은 880억원으로 8.8% 감소했으며, NHN링크의 공연 사업 매출이 25% 늘었지만 다른 사업의 감소분을 만회하지 못했다.
NHN은 하반기 AI 인프라 확장에 속도를 낸다. 양평 리전의 자체 운영 GPU 잔여 물량을 대상으로 신규 장기계약을 논의하고, 2027년까지 최소 30㎿ 규모의 AI 데이터센터를 추가 확보할 계획이다. 기존 리전에는 엔비디아 B300 이상의 최신 GPU를 확충한다. 게임 부문에서는 올겨울 출시를 목표로 개발 중인 ‘환상세계의 푸치포용’을 다음 달 도쿄게임쇼에서 공개한다. 결제 부문은 아발란체와 공동 개발한 메인넷과 페이코 디지털 지갑을 활용해 스테이블코인 결제·가맹점 정산 모델을 고도화할 방침이다.