해외·PC게임 성장에 엔씨 2분기 실적 급등
핵심 요약
엔씨의 2분기 영업이익은 1739억원으로 전년 동기 대비 1053% 증가했다. 해외 매출 비중은 52%로 국내를 넘어섰고 PC 게임 매출은 분기 최대치를 기록했다. 저스트플레이가 연결 실적에 편입됐으며 게임스컴 2026에서 글로벌 신작을 선보일 예정이다.
엔씨는 올해 2분기 연결 기준 영업이익이 1739억원으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다. 지난해 같은 기간보다 1053% 증가했다. 매출은 7705억원으로 전년 동기 대비 101%, 직전 분기 대비 38% 늘었으며, 당기순이익은 1312억원을 기록했다.
지역별 매출 비중은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%로 나타났다. 아시아와 북미·유럽 등을 합친 해외 비중은 52%로 국내 비중을 넘어섰다. 해외 매출 비율은 4개 분기 연속 상승했다. 지역 다변화가 이어지는 가운데 해외 사업이 전체 매출의 절반 이상을 차지했다.
PC 게임 매출은 3438억원으로 분기 기준 최대치를 새로 썼다. ‘리니지 클래식’이 1835억원의 매출을 기록하며 성장을 주도했고, 지난 6월 말까지 출시 140일간 누적 매출은 2691억원에 이르렀다. ‘리니지 리마스터’ 매출도 직전 분기보다 18% 증가했다.
모바일 게임 매출은 1853억원으로 전 분기보다 소폭 증가했으며, ‘리니지M’ 매출은 같은 기간 4% 늘었다. 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이가 처음 연결 실적에 포함되면서 모바일 캐주얼 매출은 1687억원, 전체 매출의 약 22%로 집계됐다. 엔씨는 8월 26일 독일 쾰른에서 개막하는 ‘게임스컴 2026’에서 아이온2, 신더시티, 프로젝트 본파이어 등 글로벌 신작을 공개할 계획이다.