판교 무대 오를 게임음악 창작 6팀 확정
핵심 요약
게임을 창작곡으로 재해석한 6개 팀이 GXG 2026 게임음악 경연대회 본선에 진출했다. 본선 라이브 공연은 9월 11일부터 12일까지 성남 판교역 광장 메인무대에서 열린다. 수상팀은 전문 심사와 온라인 사전투표·현장 투표 결과를 합산해 결정한다.
게임의 세계관과 플레이 경험을 음악으로 새롭게 풀어낸 창작자 6개 팀이 오는 9월 판교에서 최종 경연을 벌인다. 게임문화재단은 11일 ‘GXG 2026 게임음악 경연대회: The 3rd GXG SOUND TRACK’ 본선 진출팀을 확정했다. 본선은 9월 11일부터 12일까지 이틀 동안 성남 판교역 광장 메인무대에서 라이브 공연으로 펼쳐진다.
본선에는 ‘P의 거짓: 서곡’을 모티브로 삼은 NOX와 ‘리그 오브 레전드’를 재해석한 Solaris가 진출했다. ‘던전앤파이터 유니버스’ 기반의 언리얼 오디세이, ‘메이플스토리’를 선택한 Catalog, ‘블루 아카이브’를 소재로 한 하현, ‘PUBG: 배틀그라운드’에서 영감을 얻은 현악밴드 모마드도 최종 명단에 이름을 올렸다.
각 팀은 모티브로 정한 게임과 직접 만든 창작곡을 바탕으로 심사를 거쳤다. 심사위원단은 음악성과 곡의 완성도뿐 아니라 게임과의 연관성, 해석의 창의성, 실제 공연으로 확장할 수 있는 무대 가능성 등을 종합적으로 평가했다. 선발된 팀들은 게임 고유의 설정과 이용자가 경험한 장면을 저마다의 음악 언어로 재구성해 판교 무대에서 선보이게 된다.
최종 수상팀은 전문 심사위원단 평가에 시민 참여 투표 결과를 합산해 결정한다. 시민 투표는 온라인 사전투표와 본선 현장 투표로 구분된다. 사전투표는 8월 28일부터 9월 10일까지 공식 홈페이지와 사회관계망서비스에서 진행되며, 참여자는 각 팀의 프로필과 인터뷰, 약 30초 분량의 티저 음원을 확인한 뒤 표를 행사할 수 있다. 9월 11일과 12일 본선에서는 현장 관람객을 대상으로 추가 투표가 진행된다.