컴투스·에이버튼 MMORPG ‘제우스’ 26일 출격
핵심 요약
컴투스가 에이버튼 개발 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’을 8월 26일 국내에 출시한다. 시즌 경쟁과 길드 점령전, 일대일 대전, 8종 클래스 및 AI 성장 모드를 선보인다. 13일 캐릭터명 선점을 시작하고 출시 후 콘텐츠와 성장 요소를 순차적으로 확대한다.
컴투스가 에이버튼이 개발한 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘제우스: 오만의 신’을 8월 26일 국내에 정식 출시한다. 컴투스는 7일 서울 종로구 JW 메리어트 동대문 스퀘어 서울에서 쇼케이스를 열어 출시 일정과 핵심 콘텐츠, 서비스 로드맵을 공개했다. 정식 출시에 앞선 13일에는 이용자를 대상으로 캐릭터명 선점을 진행한다.
게임은 그리스 신화의 최고신 제우스가 지닌 절대 권력과 오만으로 균열이 생긴 세계를 무대로 삼았다. 언리얼 엔진 5 기반 그래픽과 세력 사이의 협력·대립, 여러 성장 구조, 이용 편의성을 주요 특징으로 내세웠다. 개인 도전과 길드 협력, 직접 대결과 간접 경쟁을 함께 구성해 이용자가 성장 수준과 성향에 맞춰 경쟁 방식을 선택하도록 설계했다.
주요 콘텐츠로는 시즌 단위 경쟁 시스템 ‘오디세이아’, 여러 길드가 거점을 놓고 겨루는 ‘아카디아 점령전’, 이용자의 분신인 ‘페르소나’를 활용하는 일대일 이용자 간 대전 ‘콜로세움’이 공개됐다. 경제 활동에 특화된 ‘아티산’을 포함해 8종의 클래스를 제공하며, 게임에 접속하지 않은 상태에서도 성장을 지원하는 AI 모드도 도입한다.
행사에는 남재관 컴투스 대표와 김정훈 사업본부장, 김대훤 에이버튼 대표, 정성훈 디렉터가 참석해 개발 비전과 업데이트 계획, 운영 방향을 설명했다. 양사는 출시 뒤 신규 콘텐츠와 성장 요소를 차례로 추가하고, 비정상적인 게임 이용 행위에는 무관용 원칙을 적용하며 이용자와 투명하게 소통할 방침이다. 공식 홈페이지와 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어에서는 사전예약이 진행 중이며 참여자에게 인게임 재화 등을 지급한다.