지스타 2026, AI 콘텐츠 품고 융합 전시로 재편
핵심 요약
지스타 2026이 AI·웹툰·모빌리티를 포괄하는 융합형 콘텐츠 행사로 전시 범위를 확대한다. BTC 특별 구역과 미출시 신작 체험존, 인디 쇼케이스 및 강화된 비즈니스 프로그램을 운영한다. 내러티브 중심 콘퍼런스와 판교 팝업스토어를 통해 자체 콘텐츠와 대중 접점을 넓힌다.
국내 최대 게임전시회 지스타가 올해 22주년을 맞아 AI와 웹툰, 모빌리티를 아우르는 종합 콘텐츠 행사로 전시 영역을 넓힌다. 지스타 2026은 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리며, AI 스토리 창작 플랫폼 ‘크랙’을 운영하는 뤼튼테크놀로지스가 메인스폰서를 맡는다. 비게임 AI 콘텐츠 플랫폼의 메인 후원 참여는 이번이 처음이다.
BTC 제1전시장은 전관을 활용해 크랙과 구글플레이, 웹젠, 팀42, 호요버스, 넷이즈게임즈, 빌리빌리 게임, 센추리게임즈 등을 배치한다. 대형 부스와 일반 참관 공간은 분산해 관람객 밀집을 줄인다. 제2전시장 1층 특별 구역에는 현대자동차가 게임·모빌리티 융합 콘텐츠와 ‘2026 현대 N 버추얼컵’ 결승을 선보인다. 인텔 연계 체험존에서는 ‘토탈워: 워해머 40,000’을 포함한 세가 유럽 스튜디오 작품과 코에이 테크모 게임스 등 글로벌 업체의 미출시 신작을 체험할 수 있다.
자체 기획 프로그램도 확대된다. ‘지스타 인디 쇼케이스 2.0: 갤럭시’에는 디볼버 디지털, 디스코드, 스팀덱, 유니티가 참여해 개발자와 플랫폼·퍼블리셔·엔진사의 교류 공간을 꾸린다. BTB 전시장은 비즈니스 라운지를 넓히고 참가 부스를 주변에 배치하며, 소규모 개발사를 위한 0.5부스 크기의 ‘라운지 부스’를 신설한다. 네트워크 파티와 투자마켓도 함께 운영한다.
대표 콘퍼런스 ‘G-CON 2026’은 내러티브를 주제로 11월 19일부터 이틀간 벡스코 컨벤션홀에서 진행된다. 장항준·이병헌·박인제 감독을 비롯해 조용희 캡콘 디렉터, 김형태 시프트업 대표, 일본 게임 개발자 미카미 신지가 무대에 오른다. 조직위원회는 산업과 관객층 확대, 인하우스 콘텐츠 강화를 양대 전략으로 제시했다. 본행사에 앞서 9월 1일부터 일주일간 현대백화점 판교점에서 첫 팝업스토어를 열어 수도권 대중과의 접점도 마련한다.