엔씨 2분기 수익성 급등…해외 매출 비중 52%
핵심 요약
엔씨의 2분기 매출은 7705억원, 영업이익은 1739억원으로 전년 동기보다 각각 101%, 1053% 증가했다. 리니지 클래식 흥행으로 PC 게임 매출이 분기 최대치를 경신했고 모바일 캐주얼 매출은 1697억원을 기록했다. 해외 매출 비중은 4개 분기 연속 상승해 52%에 도달했으며 게임스컴 2026에서 글로벌 신작을 공개할 예정이다.
엔씨가 올해 2분기 연결 기준 매출 7705억원, 영업이익 1739억원, 당기순이익 1312억원을 기록했다. 매출은 지난해 같은 기간보다 101% 늘었고 영업이익은 1053% 급증했다. 영업이익률은 23%로 집계돼 외형 성장과 함께 수익성이 크게 개선됐다.
PC 게임 매출은 3438억원으로 1분기에 이어 분기 기준 최대치를 새로 썼다. 흥행을 이어간 ‘리니지 클래식’의 2분기 매출은 1855억원이며, 6월 말까지 출시 후 140일 동안 누적 매출은 2691억원에 달했다. ‘리니지 리마스터’ 매출도 전 분기보다 18% 증가했다.
모바일 게임 매출은 1853억원으로 직전 분기보다 소폭 늘었다. ‘리니지M’은 모바일 게임 시장의 경쟁이 심화한 가운데서도 전 분기 대비 4% 성장했다. 모바일 캐주얼 부문은 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이의 첫 연결 편입에 힘입어 1697억원의 매출을 올렸으며, 전체 매출의 22%를 차지했다.
지역별 매출 비중은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%로 나타났다. 해외 매출 비중은 4개 분기 연속 상승해 전체의 52%까지 확대됐다. 엔씨는 오는 26일 독일 쾰른에서 개막하는 ‘게임스컴 2026’에 참가해 ‘아이온2’, ‘신더시티’, ‘프로젝트 본파이어’ 등 글로벌 신작 라인업을 선보일 계획이다.