더블유게임즈, 캐주얼·DTC 확대로 분기 최고치
핵심 요약
더블유게임즈의 2분기 매출은 2106억 원, 영업이익은 701억 원으로 역대 최대치를 기록했다. 팍시게임즈의 고성장과 인공지능 기반 신작 확대가 캐주얼 부문 실적을 끌어올렸다. DTC 비중 상승과 플랫폼 수수료 절감으로 수익성이 개선되고 매출 구조 다각화도 진전됐다.
더블유게임즈가 캐주얼 사업의 성장과 인공지능 기반 신작 확대에 힘입어 올해 2분기 역대 최대 실적을 냈다. 매출은 2106억 원으로 전년 동기보다 22.5% 늘었고, 영업이익은 29.0% 증가한 701억 원을 기록했다. 영업이익률은 33.3%로 1.7%포인트 높아졌으며, 회사의 성장세는 7개 분기 연속 이어졌다.
상각전영업이익은 769억 원으로 31.2% 증가했다. 매출에서 변동비용이 차지하는 비중은 29.6%에서 26.3%로 3.3%포인트 낮아졌고, 자체 결제인 DTC 매출 비중은 47.5%로 약 4배 확대됐다. 신작 마케팅 투자를 늘린 가운데 플랫폼 수수료 부담을 줄인 효과가 수익성 개선으로 연결됐다. 상반기 누적 매출은 4156억 원, 영업이익은 1385억 원으로 각각 24.5%, 27.0% 증가하며 반기 기준 최고치를 기록했다.
캐주얼 사업을 맡은 팍시게임즈는 7월 말 현재 100종이 넘는 게임을 서비스하고 있으며, 상반기 말 글로벌 누적 다운로드가 6000만 건을 넘어섰다. 2분기 매출은 271억 원으로 전년 동기 대비 126.3%, 전 분기 대비 9.4% 늘었다. 인공지능 기반 신규 게임이 매출의 81%를 차지했고 흑자 흐름도 유지됐다. 아이게이밍 사업의 슈퍼네이션은 매출 255억 원을 거둬 전년 동기보다 17.3%, 전 분기보다 1.5% 성장했다.
소셜카지노 매출은 계절적 비수기에도 전 분기보다 1.9% 증가한 1580억 원으로 집계됐다. 더블유카지노와 더블다운카지노의 안정적인 운영에 지난해 7월 인수한 와우게임즈 실적이 더해지면서 전년 동기 대비 증가율도 14.3%에 달했다. 캐주얼과 아이게이밍의 합산 매출 비중은 25%로 직전 분기보다 0.7%포인트 상승했다. 상반기 매출과 영업이익은 지난해 연간 실적의 각각 57.7%, 59.7%에 이르러 소셜카지노를 기반으로 한 사업 다각화 흐름이 수치로 확인됐다.