게임 밖 콘텐츠 품는 지스타 2026…뤼튼 전면에
핵심 요약
지스타 2026이 AI와 내러티브를 핵심 주제로 삼고 비게임사 뤼튼을 첫 메인 스폰서로 선정했다. 국내 대형 게임사의 공백 가능성 속에 해외 기업, 인디 플랫폼, 영화·게임 제작자가 프로그램을 채운다. 온라인 쇼케이스와 현대차 협업 등 자체 콘텐츠를 강화해 참가사와 관람객 만족도를 높인다.
국내 최대 게임쇼 지스타가 올해 인공지능과 내러티브를 중심으로 산업과 관람객의 범위를 넓힌다. 게임을 직접 개발하거나 서비스하지 않는 IT 기업으로는 처음으로 뤼튼이 메인 스폰서를 맡는다. 지스타 2026은 11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리며, 전날 대한민국 게임대상 시상식과 19~20일 메인 콘퍼런스 G-CON도 이어진다.
제1전시장 B2C관에는 뤼튼의 캐릭터 기반 AI 챗봇 서비스 크랙과 구글플레이, 웹젠, 팀42가 참가를 확정했다. 호요버스와 넷이즈 조커 스튜디오, 빌리빌리, 센추리게임즈 등 중국 게임사들도 부스를 꾸린다. 국내 대형 게임사 상당수는 불참할 가능성이 제기된다. 제2전장의 인디 쇼케이스에는 디볼버, 유니티, 스팀덱, 디스코드가 참여하고, 인텔 후원의 신작 시연 공간은 세가와 코에이 테크모 등이 채운다.
지난해 전시 규모와 관람객 수가 함께 줄면서 행사 경쟁력에 대한 우려가 커지자 조직위는 글로벌 게임사의 범위를 다시 설정하고 자체 기획 콘텐츠를 강화하는 방향을 택했다. 신작을 처음 공개할 수 있는 대형 게임사가 많지 않은 여건에서 참가 기업 수보다 참가사와 관람객의 만족도를 높이는 데 무게를 뒀다. 인기 웹툰 ‘유미의 세포들’의 이동건 작가가 키 비주얼 제작에 참여한 것도 만화와 콘텐츠 이용자까지 끌어들이려는 확장 전략과 맞닿아 있다.
G-CON에서는 장항준·이병헌 감독이 AI 시대의 내러티브를 논의하고, 박인제 감독과 캡콤 ‘프래그마타’의 조용희 디렉터도 연단에 선다. 스퀘어에닉스의 기타세 요시노리와 CD 프로젝트 레드의 마르친 블라하도 참여한다. 신설 온라인 쇼케이스는 소수 작품을 20~30분 단위로 깊게 소개하는 2개 안팎의 세션으로 검토된다. 현대자동차는 시뮬레이션 레이싱 대회와 이벤트 부스를 운영하고 현대 N 고성능 차량과 레이스카를 전시한다.